同人圣三国蜀汉传详细攻略11-20关
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同人圣三国蜀汉传详细攻略11-20关
这份同人圣三国蜀汉传详细攻略11-20关内容,专治各种卡关和翻车现场。我这边把第十一关到第二十关最容易踩的坑都替你趟了一遍,用反面教材说话,帮你省下反复读档的时间,直接照着避坑清单推图就完事了。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
第十一至十五关:别让主力在阴沟里翻船
前五关的雷区集中在增援处理和地形利用上,我这边实测下来,以下几个操作失误是重开率最高的。
- 第十一关(界桥之战)别急着冲袁绍主营。 开场敌军士气高得离谱,硬刚正面骑兵损失巨大。正确姿势是退回桥头窄口,让麴义那队弓兵先吃一轮反击。实测我这边用赵云卡桥口,每回合只挨两下打,靠反击磨掉了过半弓兵。
- 第十二关别把刘备送进鹿砦。 很多人以为让刘备站鹿砦回血就稳了,结果公孙瓒的骑兵一轮冲锋直接带走。这关的关键是让关羽张飞贴着刘备站,形成品字形站位,触发援军前刘备别过河。
- 第十三关的伏兵有固定刷新点。 实测【待补】位置大概在左上角和右下角树林,你只要在第五回合前把部队撤到地图中央的荒地,就不会被夹击。别贪那几个经验果。
- 第十四关的运输队是陷阱。 那队运输兵移动力高还会主动送头,追着打会脱离大部队,然后被两侧的弓手点名。我这边建议用赵云一人追,其余人稳步推左路。
- 第十五关的城门别硬拆。 城门防御高得离谱,法师的火烧上去纹丝不动。正确打法是先清城墙上的弩兵,再用张飞的单体技能砸门,比硬拆省至少三回合。
第十六至十八关:粮道和回合数的双重考验
这几关的难点从正面战场转到了回合限制和资源管理,我这边第一次玩就是栽在回合数上,白白重打了两遍。
- 第十六关的粮道被断别慌。 触发粮道被劫的剧情后,全军士气会掉一截,但那不是让你回防的。实测我这边直接放弃后队,前队加速冲对方粮仓,三回合内打掉就算赢,反而比回去救更快。
- 第十七关的村庄别全占。 每个村庄都会刷出一个敌将,占满反而触发伏兵。我这边实测只占左下和右上两个村庄,中间那个留给敌人,火力集中反而轻松。
- 第十八关的落石区有规律。 别一进山道就急着跑,落石是按你步数触发的,每走三步掉一次。我这边亲测沿着山壁走,落石只会砸在靠河那一侧,全队贴边走能省不少药。
第十九至二十关:最终防线别贪刀
最后两关的敌人强度陡然上升,我这边看到最多的失误就是贪输出导致后排被切。这里列几条保命守则。
- 第十九关别让军师站前排。 哪怕是简雍这种带控制的,也别顶在第一排。敌方的刺客职业有必定暴击的被动,我这边实测满血军师被一刀带走两次。
- 第二十关的吕布有二次行动。 很多人以为打掉他第一条命就结束了,结果他变身或复活后还会再动一次。别把所有人围上去,留两到三个人包抄后排,输出位保持距离。
- 补给的时机比数量重要。 最后两关的药别省,但也要等残血再吃。实测我这边用满血吃大药只回了溢出部分,亏了将近50%的治疗量。
通用避坑清单:这些细节能救你一命
除了每关的具体陷阱,这十关里还有一些贯穿始终的细节,我第一次打的时候全踩了一遍。
- 装备别只升主力。 第十一关开始小兵伤害就高了,替补席至少要有三套能用的装备,否则主力残血换人就是裸奔。
- 存档位至少留两个。 有些关卡的剧情分歧点在你以为安全的地方,比如第十八关的岔路选择,我这边亲测多留一个档能少打半小时。
- 技能书别乱吃。 范围技能的技能书留到二十关再给军师吃,前期单体输出完全够用,吃了范围书反而拉不住仇恨。
- 地形减伤是真实存在的。 站在树林里被物理攻击打,实测能减大概15%到20%的伤害,别在平原上跟骑兵对冲。
常见问题
第十一关的敌军增援到底什么时候来?
实测是在你击破麴义后第三回合,增援会从地图左下角出现。如果你在击杀麴义的当回合就后撤,增援到场时你的阵型已经摆好了,压力小很多。
第十七关的村庄占领顺序有讲究吗?
有讲究。先占右上角的村庄会触发敌军士气下降的剧情,再占左下角时敌人攻击力已经削了一截。反过来先打左下角,右上角的增援会直接冲脸,难度明显上升。
第二十关的吕布第二次行动怎么防?
把他的血量压到30%以下时,留一个带眩晕/定身技能的角色在身边,等他变身或复活后立刻控住,然后全员集火。实测一次控住后能多争取两回合输出窗口,基本就能带走。
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